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# ステータス・パラメータ

## キャラクターの能力などを確認できるようにしたい！

ココフォリアのキャラクターには、能力やリソースといったデータを設定しておくことができます。**ステータス**と**パラメータ**です。

***

### ステータス <a href="#status" id="status"></a>

ステータスには、HPやMPなどの遊ぶうちに変化し得るデータを設定しておくと便利です。&#x20;

#### ステータスの設定・削除 <a href="#increase-decrease" id="increase-decrease"></a>

次のように操作するとステータスが設定できます。

1. [キャラクター編集](/pl-tutorial/character-edit/basic.md#basic-parameter)画面からステータス欄右の **＋** ボタンをクリックする
2. 新しく増えたステータスの記入欄を編集する

ステータスを削除したい場合は、 **－** ボタンをクリックしてください。**－** ボタンをクリックすると、一番下の項目からひとつずつ削除されます。

<figure><img src="/files/NyuUoKpPeqXOrKEY7VVD" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### 盤面上でのステータス表示 <a href="#list-character-status" id="list-character-status"></a>

キャラクターの駒が盤面上にある場合、そのキャラクターのステータスは盤面左上の[盤面キャラクター一覧](/setup/show-screen.md)に表示されます。

盤面キャラクター一覧に直接表示されるステータスは、最大8つです。\
全てのステータスを確認したければ、盤面キャラクター一覧のキャラクター画像やステータス表示をクリックしてください。以下のような画面が表示されます。

<figure><img src="/files/Eey620DvxJxnJq91e6ly" alt="" width="370"><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}

#### キャラクター駒が盤面上に複数ある場合の表示順

キャラクター駒が盤面上に複数ある場合は、[イニシアティブ](/pl-tutorial/character-edit/basic.md#basic-parameter)が高いキャラクターほど上に表示されます。イニシアティブの値が同じキャラクターの表示順はランダムで、同じルームにいてもプレイヤーによって表示順が異なる場合があります。
{% endhint %}

{% hint style="info" %}

#### 盤面キャラクター一覧に表示されているステータスの数値が赤い

**盤面キャラクター一覧**では、ステータスの現在値が最大値の80%を下回ると、現在値が赤色で表示されます。
{% endhint %}

#### ステータスの値の変更 <a href="#edit-status" id="edit-status"></a>

ステータスの値を変更するには、以下のような方法があります。

* [盤面キャラクター一覧](#list-character-status)のキャラクター画像やステータス表示を左クリックしたときに出る **上下ボタン** で1ずつ変化させる
* [盤面キャラクター一覧](#list-character-status)の キャラクター画像やステータス表示を左クリックしたときに出る **白いゲージ** をドラッグで動かす
* **キャラクター編集画面**を開いて現在値を直接変更する
* **コマンド**で操作する\
  \
  以下のコマンドをチャット欄に送信すると、ステータスの値を変更できます。
  * 値を増やしたい場合
    * `:侵蝕率+12`　…侵蝕率の値が12増加します
  * 値を減らしたい場合
    * `:HP-10`　…HPの値が10減少します
  * 指定した値に変更したい場合
    * `:幸運=999`　…幸運の値が999になります

　　`:`とチャット欄に入力すると、以下のようにサジェストが出ます。

<figure><img src="/files/tTWgiNOFbycUVtmmzQfh" alt="" width="424"><figcaption></figcaption></figure>

サジェストから矢印キーの **\[↑] \[↓]**&#x3084;**マウス**を用いて選択し、**\[Enter] キーを**押すと、チャット欄にサジェスト結果と同じ内容が入力されます。その後ろに＋、ー、＝のいずれかと数値を書き加えて送信すると、コマンドが実行されます。

***

### パラメータ <a href="#parameter" id="parameter"></a>

ほぼ変動しないデータを設定しておくと便利です。例えば「クトゥルフ神話TRPG」ならPOW, CON, APPなどを登録しておくと良いでしょう。

#### パラメータの設定・削除 <a href="#add" id="add"></a>

ステータスの設定・削除とほぼ同様ですが、最大値はありません。また、値を記入する欄に文字を記入することもできます。

<figure><img src="/files/fBLjJLfrTWyH8a0aspYd" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### パラメータは盤面に表示されない <a href="#parameter-notes" id="parameter-notes"></a>

パラメータはステータスと違って目立つところには表示されません。

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### ステータス・パラメータの利用 <a href="#status-tips" id="status-tips"></a>

ステータスやパラメータに設定したデータは、チャットから参照することができます。\
例えば、チャットで`{HP}`と送信すると、チャット欄には現在のHPの値が表示されます。つまり、**`{〇〇}`**&#x306F;〇〇というラベルを設定したステータス・パラメータの現在値に置き換わって表示されるということです。

これはもちろんダイスロールにも反映できます。

`CCB<={SAN}【SAN値チェック】`

このようにチャットに送信すると、`{SAN}`の部分がステータスで設定された現在値に変わります。この仕様を利用することで、ステータスの増減に必要以上の注意を割かなくてよくなるでしょう。

また、ステータスを参照してダイスロールをするためのコマンドを、後述する[チャットパレット](/pl-tutorial/character-edit/chat-pallet.md)に登録しておくことで、SAN値チェック等の毎回コマンド入力が必要なダイスロールも一瞬で（しかも間違うことなく）行うことができます。
